概要: 通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,利用创设情境教学法创设情境。根据信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。将教学重难点设置一个个任务,教师作为引导者,放手让学生主动探究,疑点难点师生一起研究解决,分散教学重难点,让学生感受到知识的产生,激发学生的独立思考能力。 本课教给学生的学法是“分析体验——接受任务——合作探究——综合运用”。让学生带着一个个任务通过自主学习和伙伴合作等方式,自我探索,顺利的掌握新知,完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。在教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,使学生变被动学习为主动愉快学习,使课堂能在生动、有趣中进行。三、 说教学过程(一)、视频引趣,引出课题(5分钟): 好的课前导入,不仅能抓住学生,唤起学生的求知欲,使学生积极思维,勇于探索,而且直接影响学生的学习兴趣。 以中国经典动
【云南版小学二年级说课稿】 水灵灵的葡萄珠,标签:小学信息技术说课稿模板,信息技术说课稿,http://www.67jx.com通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,利用创设情境教学法创设情境。根据信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。将教学重难点设置一个个任务,教师作为引导者,放手让学生主动探究,疑点难点师生一起研究解决,分散教学重难点,让学生感受到知识的产生,激发学生的独立思考能力。
本课教给学生的学法是“分析体验——接受任务——合作探究——综合运用”。让学生带着一个个任务通过自主学习和伙伴合作等方式,自我探索,顺利的掌握新知,完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。在教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,使学生变被动学习为主动愉快学习,使课堂能在生动、有趣中进行。
三、 说教学过程
(一)、视频引趣,引出课题(5分钟):
好的课前导入,不仅能抓住学生,唤起学生的求知欲,使学生积极思维,勇于探索,而且直接影响学生的学习兴趣。
以中国经典动画片《狐狸送葡萄》片断引入“刚才动画片里狐狸送的是什么?”
【设计意图】:卡通片是学生喜闻乐见的形式,运用卡通片做为引入,有利于于激发学生的学习兴趣,使学生的精力集中于课堂,激起学习的兴趣。
“今天老师也带来了一串葡萄,大家仔细观察一下,葡萄的外形、颜色。”用实物展示台展示。
【设计意图】:运用实物展示台,展示现实生活中葡萄,使教学更贴近生活,这样会让学生觉得很亲切,激发学生创作的欲望。
教师见机提出今天的任务:“今天老师就请大家把这串水灵灵的葡萄用我们的画图程序画下来。”
【板书】课题:“水灵灵的葡萄珠”。 (二)探究学习,落实任务
1. 尝试操作,感受难度
目的是让学生。跟据学生的观察,让学生思考要画这样的一串葡萄,会用画图程序里的什么去画呢?到底用哪些工具呢? 让学生自由发言,并大胆的让学生动手试一试。教师在巡视及时表扬称赞学生,使学生保持创作的积极性。
2. 直观演示,分散难点
教师分析绘制一串葡萄的操作方法。
绘制一颗葡萄这是对“画图”中椭圆、油漆桶等工具的复习。
“一串葡萄是由一颗颗葡萄组成的,如果一颗颗地画,会费很多的时间,有没有快速画很多葡萄的办法?” 教师在巡视过程会发现一些操作突出的学生,让他们演示充当小老师。这样一方面是对学生学习的肯定,另一方面也是激发学生的积极性。在学生操作完后,教师重复操作并给出板书。
【板书】:选中——复制——粘贴——透明处理
【设计意图】:由于教学对象是三年级的学生,所以教师可以事先按教材的内容操作演示一遍,重点放在选定“图片”、移动“图片”及设置透明模式这两步,使学生对整个操作过程有初步的印象。然后分“选定、复制”、“粘贴、移动”、“选择透明模式”三步,教师操作一步,学生模仿一步,这样就可以分散难点,以此同时板书操作要点。
在教授新知识的时候采用直观演示,这是最直接也是最有效的教授方法。如果不给出操作步骤,他们往往难以下手,觉得很难就会对自学失去兴趣,所以为了鼓励他们能凭自己的学习绘制出水灵灵的葡萄,我给出实施步骤来降低难度,为以后他们自学其他软件培养兴趣。
3. 小组合作,共同完成。
让学生通过与同伴的共同努力,主动构建了相关的知识结构,能更牢固的记忆知识点。小组合作克服难点,在移动被选定的图片过程中,不小心单击了被选定区域之外的区域,图片就不能继续移动了。这是学生初学时常犯的错误。教师的引导作用尤其显得重要,强调“移动过程中不要单击其他区域”这一注意事项,引起学生注意;提示学生如果被粘贴的图没有覆盖其他图,可以重复选定操作,再移动;如果已覆盖住别的图,只能用撤消命令,重新操作。教师指出学生画面内容的不协调性,结合学生已受过的美术教育,展开想象。画出更加美丽可爱的葡萄珠,特别要注意设置透明模式。