概要:小学第一册信息技术《第4课 把纸牌玩得更精彩》教学参考第4课 把纸牌玩得更精彩教学目标: 1、掌握窗口中菜单的使用。 2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。教学重点: 使用窗口的菜单更改纸牌游戏。教学难点: 对话框的初次接触及其使用。教学建议: 通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。 对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。 试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。
小学第一册信息技术(第4课 把纸牌玩得更精彩)教学参考,标签:五年级信息技术教案,青岛版信息技术教案,http://www.67jx.com小学第一册信息技术《第4课 把纸牌玩得更精彩》教学参考
第4课 把纸牌玩得更精彩
教学目标:
1、掌握窗口中菜单的使用。
2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。
教学重点:
使用窗口的菜单更改纸牌游戏。
教学难点:
对话框的初次接触及其使用。
教学建议:
通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。
对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。
试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。